ความเห็นของทามาริน ไม่น่าแปลกใจเลย

เป็นเวลานานที่ฉันได้รับการมองข้ามที่จะมองไปข้างหน้าเพื่อ Tamarin ฉันชอบแพลตฟอร์มมิ่งขวัญมันดูดีสำหรับฉัน หลังจากเอาชนะมันฉันยอมรับว่าลักษณะของมันคือการหลอกลวงอย่างบ้าคลั่ง แน่นอนมันเป็นแพลตฟอร์มมาราธอนที่ค่าใช้จ่ายในระดับหนึ่ง แต่ถึงอย่างนั้นมันก็ยังแย่อยู่ดี ฉันประหลาดใจที่พบว่ามันถูกออกแบบมาเพื่อเตือนให้นึกถึงเครื่องบินแฝด มันก็แย่เหมือนกัน ส่วนที่เหลือเป็นเกมที่ทะเยอทะยานที่ถูกทำลายโดยการออกแบบระดับที่ไม่ดีหนึ่งของโลกที่น่าเบื่อที่สุดที่เราสามารถจินตนาการได้และวิธีการเล่นเกมที่เกือบจะทุกวิธีที่น้อยกว่าโคตรของเราทาร์มาลินใส่คุณในขนสัตว์ของลิงน่ารักบ้านลิงถูกเผาโดยฝูงใหญ่บุกรุกแมลง สามสมาชิกในครอบครัวของลิงถูกลักพาตัวไปสำหรับเหตุผลที่ไม่เคยอธิบายมาก่อนขึ้นอยู่กับว่าคุณจะได้รับพวกเขากลับมา ระหว่างทางคุณจะได้รับความช่วยเหลือจากเม่นเขามีคลังแสงที่ให้คุณกับอาวุธในการแลกเปลี่ยนสำหรับหลาย

รายการที่กระจายอยู่ในระดับ เม่นเป็นเพียงตัวละครที่พูดในเกมและคุณจะพบเขาเมื่อใดก็ตามที่คุณต้องการที่จะปลดล็อคความคืบหน้าที่เกี่ยวข้อง สิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับทามารินก็คือว่ามันเป็นรูปร่างเหมือนเมโทรริด โลกของเกมที่เชื่อมต่ออย่างสมบูรณ์และยังคงเปิดวิธีการใหม่เพื่อให้คุณสามารถเดินไปรอบๆได้ง่ายขึ้น เม่นปลดล็อควัตถุในสภาพแวดล้อมเช่นเด้งแผ่นดอกไม้อยู่ยงคงกระพันและสวิตช์ที่ช่วยให้คุณได้รับไปยังสถานที่ใหม่ อาวุธที่เขาขายยังเปิดประตูใหม่ ถึงแม้ว่าฉันเกลียดการออกแบบระดับแต่เนื่องจากวิธีการที่มีประสิทธิภาพและเปิดธรรมชาติโลกเมื่อคุณเล่นฉันควรเคารพคุณ บวกกับวิธีการที่น่ารักลิงเหล่านี้เป็นพวกเขาเป็นเพียงสองข้อได้เปรียบของเกม เก็บทอง
เกมในมะขามสามารถแบ่งออกเป็นสองประเภท สิ่งที่คาดหวังมากขึ้นคือการรวบรวมพื้นที่แพลตฟอร์มมาราธอนที่มุ่งเน้นรอบๆตัวคุณในการล่าหิ่งห้อยและพลังงานสำหรับรูปปั้นเปิดประตูใหม่ คุณเข้าใกล้หิ่งห้อยถือปุ่มกดแล้วกระโดดลงบนพวกเขาและคุณสามารถเก็บหิ่งห้อยเหล่านี้ คุณสามารถได้รับพวกเขาในหลายวิธี หลายคนในสภาพแวดล้อมภายนอกที่คุณจะต้องพบพวกเขาหรือไล่ตามพวกเขาจนกว่าพวกเขาจะไม่หนีคุณนานพอที่จะจับพวกเขา คนอื่นขอให้คุณกดสวิตช์และสร้างหนึ่งหรือมากกว่าหนึ่งเหรียญแล้วคุณจะต้องเก็บรวบรวมข้อจำกัดเวลาที่จะทำให้หิ่งห้อยปรากฏขึ้น ขั้นตอนที่สามต้องการให้คุณเก็บนกในขั้นตอนอื่นๆและฉันจะพูดคุยเกี่ยวกับมันในภายหลัง


ฉันแน่ใจว่ามันฟังดูเหมือนที่คุณคาดหวังไว้ อย่างไรก็ตามการออกแบบระดับได้เสมอทึบน่าเบื่อและสับสน บางครั้งมันก็แย่ มีเพียงสามเขตข้อมูล หนึ่งในป่าอื่นๆในป่าโดยทะเลสาบที่สามในภูเขา เป็นภูเขาที่น่ากลัว ไม่มีแผนที่มันเป็นเรื่องง่ายที่จะได้รับหายไปและเดินเรื่อยเปื่อยในสถานที่เหล่านี้เพราะทุกอย่างในสถานที่เหล่านี้มีลักษณะเดียวกันและไม่มีสถานที่สำคัญ ลองจินตนาการว่าคนที่สร้างพื้นที่กลางแจ้งพื้นฐานที่สุดแบบสุ่มที่เป็นไปได้ที่เป็นระดับของมะขาม พื้นที่ภูเขาแบกปัญหาทั้งหมดของอีกสองโครงการและเพิ่มสี่ครั้ง ป้ายบอกทางเป็นหนึ่งในป้ายที่เลวร้ายที่สุดที่ผมเคยเห็นที่เหรียญท้าทายต้องใช้หลายขั้นตอนของการปรับปรุง จริงๆแล้วมันใช้เวลาส่วนใหญ่ของเวลาที่จะได้รับไปยังสถานที่ที่คุณต้องการไป ฉันใช้เวลาส่วนใหญ่ของเวลาของฉันในการเล่นเกมนี้เนื่องจากการเดินเรื่อยเปื่อย ฉันไม่ทราบวิธีที่จะย้ายไปยังจุดที่แน่นอนเพราะฉันต้องการที่จะโต้ตอบกับผนังปีนเขาสีเกือบจะเหมือนกันกับส่วนที่เหลือของผนัง ฉันมองไม่เห็นด้วยซ้ำ นอกจากนี้คุณต้องปีนขึ้นไปบนภูเขาด้วยคำแนะนำของสถานที่ที่เฉพาะเจาะจงแต่มันเป็นเรื่องยากที่จะหาสถานที่เหล่านี้เพราะไม่มีสัญญาณว่าพวกเขาอยู่ที่ไหน มันเป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่น่าเศร้าที่สุดของฉันในการแข่งขัน จับไว้

ทามารินได้กลายเป็นความซับซ้อนมากขึ้นเนื่องจากความไม่สมบูรณ์ของแพลตฟอร์ม tamarin สามารถกระโดดไปข้างหน้ากลิ้งไปข้างหน้าและยิงธนูในอากาศ กระโดดไม่ดีไม่มีการควบคุมอากาศมากเกินไปนี้เป็นเรื่องน่าเสียดายเพราะแพลตฟอร์มส่วนใหญ่ต้องการให้คุณดำเนินการกระโดดที่เฉพาะเจาะจงมาก นอกจากนี้คุณยังสามารถกดปุ่มไหล่และพลิกเพื่อให้ได้ความสูงที่สูงขึ้น ฉันแค่ไม่เคยรู้สึกว่าฉันมีการควบคุมที่เพียงพอของตัวละครซึ่งนำไปสู่การสร้างแพลตฟอร์มที่ซับซ้อนมากขึ้นกว่าสิ่งอื่นใด นอกจากนี้คุณยังสามารถว่ายน้ำได้นิดหน่อยแม้ว่าคุณจะไม่ได้อยู่ใต้น้ำมีข้าว ที่แย่ไปกว่านั้นคุณไม่สามารถกระโดดได้สูงมากในการว่ายน้ำซึ่งทำให้มันยากที่จะได้รับจากน้ำ นอกจากนี้ยังมีสามศัตรูที่กระจัดกระจายที่คุณสามารถมีส่วนร่วมใน พวกมันน่าเบื่อและเรียบง่าย